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| Simulationen Alles zum Thema Simulation | 
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|  20.12.2005, 13:12 | #11 | |
| Inventar  |   Zitat: 
 
				____________________________________ Tschau Jens | |
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|  20.12.2005, 13:15 | #12 | 
| Master  Registriert seit: 09.04.2003 
					Beiträge: 501
				 |   Ich wollte meiner kleinen Schwester auch einen neuen PC vor Weihnachten zusammenbauen, aber die Preise esp. für GraKa und CPU sind um ca. 15% gestiegen. Also besser bis Januar warten und dann kaufen.   
				____________________________________ Greetings, Magnus Wer (Zukunfts)visionen hat, der soll damit zum Arzt gehen! | 
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|  20.12.2005, 14:09 | #13 | 
| Inventar  |   Moin Jungs, wie kann ich die Auslastung des GraKa-Speichers kontrollieren / anzeigen ? 
				____________________________________ AFAS: Einbauhinweise aktualisiert. MSN und Yahoo vorhanden. Bitte anfragen. Geh im Forum. Da wirst Du geholfen.  Tschöö Wolfgang | 
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|  20.12.2005, 15:22 | #14 | |
| Master  Registriert seit: 28.10.2001 
					Beiträge: 705
				 |   Zitat: 
 so pauschal kann man das definitv nicht sagen und Du als langgedienter Flusianer  weiß das auch: 1. der Flusi ist bekanntlich nicht in dem Maße Graka-lastig 2. es gibt immer FS-Einstellungen/Texturen, die selbst das heute beste System in die Knie zwingen. 3. das Gesamtsystem zählt, angefangen beim Zustand der Registry, Defrag-Zustand, Umfang der installierten Programme (jeder weiß, wie schnell(er) ein frisch installierter PC läuft), laufende Hintergrundprogramme etc. Oder? Gruß Michael 
				____________________________________ Felix Krull der Luftfahrt...und der Flugsimulation sowieso... | |
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|  20.12.2005, 18:15 | #15 | |
| Inventar  |   Zitat: 
 Zurück zur Realität, alles was Du schreibst stimmt. Aber, die Grafikkarte hat mehr Bedeutung als viele es hier eingestehen wollen. Ich hab dazu erst unlängst etwas geschrieben und werde es deshalb nicht wiederholen. Das einzige was mich in den letzten Tagen ärgert, ist das Halbwissen das hier zum Thema Grafikkarten mit einer Überzeugung vorgetragen wird. Leute die nach einem fairen Rat Fragen, wissen am Ende genau so viel wie vorher. Zum eigentlichen Thema hier, was Jobia schreibt ist rein theoretisch einleuchtend. Ob es in der Praxis so wirkt wie man es sich denkt, kann ich nicht sagen, weil ich noch mit 128 MB fahre. 
				____________________________________ Tschau Jens | |
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|  20.12.2005, 18:21 | #16 | 
| Senior Member  |   Nun, ich denke mein System ist schon sehr gut getrimmt. Der Flusi ist halt ein enormer Framefresser. Denn wenn ich aktuelle Spiele wie Need for Speed Most Wanted, Half Life 2, GT Legends, etc. spiele, dann erhalte ich selbst bei höchsten Auflösungen über 1280x1024 mit höchsten Detailstufen wesentlich höhere Frames als beim Flusi. Ich denke also nicht, dass mein System kränkelt. Der Flusi ist schuld!  
				____________________________________ --- Iwen --- GWG048 CL135 | 
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|  20.12.2005, 18:29 | #17 | 
| Elite  |   Ja ja... Das hinkende Bein DirectX... OpenGL ist halt doch um einiges Rechner schonend. Aber... Thema N4S...  Ich weiß nicht, aber die ganzen Effekte die es da so gibt, errinntert mich an einer Lichtershow in Las Vegas.   
				____________________________________ Bis denn der Swen Meine Flightsim-Seite Luftfahrt Club Braunschweig CA Deutsche Piloten - Die Flusi Community Meine Bilder bei Planepictures.net und Airliners.net Sexiest Dance Videos | 
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|  25.12.2005, 14:23 | #18 | 
| Elite  |   @Jobia Hallo Jobia, da muss ich dich glatt nochmal was fragen. Vielleicht kannst du mir helfen. Wenn ich im Flusi VFR durch die gegen fliege, ist erst alles Flüssig... Nach und nach fängt es an zu "stottern". Wenn ich dann in die Anzeige rein gehen und von Billinär umschalte auf keine und dann zurück auf billinär ist alles wieder ok... Ich hab auch 128MB 9800 Pro von ATI... Hast du da vielleicht ein Tip? 
				____________________________________ Bis denn der Swen Meine Flightsim-Seite Luftfahrt Club Braunschweig CA Deutsche Piloten - Die Flusi Community Meine Bilder bei Planepictures.net und Airliners.net Sexiest Dance Videos | 
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|  25.12.2005, 14:35 | #19 | 
| Hero  Registriert seit: 01.03.2004 Alter: 50 
					Beiträge: 848
				 |   servus... also i bin vor etwas längerer zeit von der ati 9800 pro auf ne nvidia 6800GT mit 256 MB umgestiegen und bereue es kein bisserl. jetzt habe ich auch endlich die schönen wassereffekte, wo die ati eingebrochen ist. auch schattendarstellung der flieger nimmt nur ca 1-2 fps weg. ( bei mir jedenfalls ). das flimmern bekomme ich weg, wenn ich ne höhere auflösung als 1024*768 wähle. in eddf habe ich nu mit 100 % traffic knappe 17 bis 19 fps am boden und mit payware panel knappe 15-16 im approach. ( inklusive wetter und 100 % 3D wolken. ( 4 layer wolken maximal ). aber wie wir alle wissen sind nicht nur wir humane alle individuell sondern auch unsere pc´s .... schöne tage euch noch klaus | 
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|  27.12.2005, 07:05 | #20 | |
| Inventar  Registriert seit: 02.01.2002 Alter: 61 
					Beiträge: 4.238
				 |   Zitat: 
 Hallo Da kann man keinen positiven Tip geben. Denn das ist normal. Immer wenn Du fliegst muss die Graka sich nicht nur Texturen in den Grakaspeicher laden sondern auch andere zu verarbeitende Informationen. Diese Informationen werden zum Teil im Grakaspeicher über einen gewissen Zeitraum gehalten. Es wäre ja nun unsinnig etwas was gerade aus der Bildschirmsicht verschwindet sofort zu löschen. Was wenn der Anwender sein Flugzeug doch wieder in diese Richtung schwenkt. Alle Informationen in der Summe die den Grakaspeicher und die Graka selbst belasten führen natürlich je nach Hardware irgendwann zum Performanceeinbruch. Jetzt kommst Du und veränderst Deine Filtertechnik von Bilinear auf OFF oder meinentwegen auch auf Trilinear, dass ist im Prinzip egal. Ev. dürfte Dir jetzt auffallen, dass der Bildschirm über einen gewissen Zeitraum schwarz bleibt. Dieses umschalten bewirkt nämlich eine Aktualisierung des Grakaspeichers. Im Prinzip wird jetzt aktuell nur das geladen, was der FS für diese Situation benötigt. Also im Prinzip das, was auch geladen werden würde wenn man den FS hier startet. Das was vorher drin war und bewusst über einen gewissen Zeitraum gehalten wurde fehlt. Folglich läuft es zunächst besser. Aber nicht lange. | |
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