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#2 |
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Inventar
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*g* Hab jetzt die gleichen Props.
Licht geht über die Nacht-Texturen. Das steht im gmax Scenery Tutorial von MS. Aber die Animation... Also laut MakeMDL SDK gibt es für Sceneryanimation folgende Part-Names: Tick18 für eine Keyframe-Animation und die Beacon2, Beacon3, Beacon4, Beacon5 für Stock-Animation Problem: Bei mir funktionieren die Dinger nicht. Und dabei steht's explizit drüber, dass das auch für Szeneries sein soll. ![]() |
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