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Alt 26.05.2004, 18:45   #11
Werner
Veteran
 
Registriert seit: 08.10.1999
Alter: 72
Beiträge: 427


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Hallo Karl Heinz, da bin ich schon wieder.

Ich habe gestern einen 'teapot' auf dem unteren rechten fenster 'gestellt'.

Im mdl file die Daten eingegeben
Und ein bgl file hergestellt.

Ich wollte den teapot in den Flusi stellen aber der kann das bgl file (im Addon-Scenery Folder) nicht sehen.

Willst Du mir erzaehlen wie ich es anstellen muss um de teapot im fs zu sehen?
Wahrscheinlich ging es beim machen schon schief.

gr. werner
Werner ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26.05.2004, 21:41   #12
DGF021
Jr. Member
 
Registriert seit: 03.01.2003
Beiträge: 39


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Hi Werner,

erstmal ne ganz dumme Frage . Hast du die BGL direkt in den AddonScenery Ordner gepackt oder in den Scenery Ordner im AddonScenery Ordner??(soviel scenery hatte ich in noch keinem satz )

Man kann nämlich nicht die bgl datein auswählen sondern nur Ordner in denen die Dateien sind. Am besten du packt es in den AddonScenery\Scenery Ordner dann sollte er es automatisch erkennen(und im FS einfach den Scenery Ordner wählen).

Ich hoffe das hilft.

grüße
Karl Heinz
DGF021 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26.05.2004, 23:25   #13
Werner
Veteran
 
Registriert seit: 08.10.1999
Alter: 72
Beiträge: 427


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aahhh,
darum kann ich das bgl file nicht sehen.
Jedoch schon den Ordner.

.......(in den Scenery Ordner im AddonScenery)?.....
(ja in das Scenery directory)


werde es Morgen gleich wieder ausprobieren.


Danke und gute Nacht,

gr. werner
Werner ist offline   Mit Zitat antworten
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