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Alt 25.07.2005, 13:05   #11
GWG068
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Nee, du kannst mit XML so gut wie alles machen... momentan spukt mir sogar schon ne idee für ein TCAS in XML durch den Kopf...

Ich bin nur froh, das fast alle großflächigen Teile des Gauges fertig sind... die Framrate geht jetzt schon MERKLICH nach unten...

Gruß´Timo
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Alt 25.07.2005, 15:26   #12
harry3
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Zitat:
Ich dachte, man kann mit XML nur einige Knöpfe modelieren, die irgendwelche statische Funktionen darstellen. Das kann ich zumindest mit XML. Das man damit aber auch bewegliche Displays erstellen kann, war mir vorher unbekannt. Zuvor dachte ich, dass man dafür die Sprache C++ bräuchte.
Nein, im Prinzip kann man auch sehr komplexe Dinge machen.
Nachteilig ist die etwas umständliche Programmierung in XML.(man kann nicht z.B. 1+1 schreiben, sondern muss 1 1 + schreiben. Das kann bei längeren Rechnungen ein bisschen kompliziert werden).

Ein großer Nachteil von XML ist die Geschwindigkeit. Die XML Datei muss vom Flusi nämlich erst in eine für sich verständliche Sprache umgewandelt werden.
In C programmierte Gauges sind im Prinzip DLL's und brauchen nur noch aufgerufen werden.

Dinge wie FMC sind in XML nicht möglich, aber für normale Gauges reicht es vollkommen.


@Timo: Probier jede Bitmap so zu machen, dass sie mit möglichst wenig Farben auskommt. 24bit Bitmaps sind nämlich sehr groß...daher geht die Framerate auch ziemlich in die Knie.
Meist kommt man sogar mit 16Farben Bitmaps aus, da die Elemente meist eh nur 2 oder 3 Farben haben.


Grüße,
Harri
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Alt 25.07.2005, 15:32   #13
harry3
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Nochwas:
Probier und spiel dich ein bisschen mit dem Wert.
Vielleicht bringt das etwas damit die Framerate wieder steigt.


Grüße,
Harri
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Alt 25.07.2005, 16:27   #14
GWG068
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Hi!

Zitat:
Probier und spiel dich ein bisschen mit dem Wert.
Was eminst Du damit?!

Ich habe heute morgen mal alle Bitmaps überprüft und die Farben runtergeschraubt. Die Framerate ist nun natsächlich um einiges besser.

Denke auch ein weiteres Abspecken ist noch möglich...

Gruß Timo
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Alt 25.07.2005, 16:28   #15
Rider99
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Hi,

erstmal gratuliere zum G1000! Ich hab kürzlich von einer HTL-Projektgruppe gelesen, die sich mit dem G1000 in der DA42 beschäftigt haben, zu finden hier: http://www.microsoft.com/austria/edu.../projekte.mspx

Des weiteren hab ich einen G1000-Simulator, leider funktioniert er nicht besonders gut. Wenn du aber das Hintergrundbild haben willst, bzw. einen Screenshot - kein Problem, schick mir einfach eine PM!

Den Sim kann ich leider nicht kopieren, da ich die Installationsdateien dummerweise nicht kopiert habe ;-(

Grüsse,
Christoph
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Alt 25.07.2005, 16:47   #16
harry3
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Zitat:
Original geschrieben von GWG068
Hi!



Was eminst Du damit?!

Ich habe heute morgen mal alle Bitmaps überprüft und die Farben runtergeschraubt. Die Framerate ist nun natsächlich um einiges besser.

Denke auch ein weiteres Abspecken ist noch möglich...

Gruß Timo

Typisch Forum. Ich hab da noch was dazugeschrieben aber das wird komischerweise nicht mehr angezeigt...

Also nochmal:
PHP-Code:
<Frequency Update="10"/> 
Spiel dich mit eben diesem Wert ein bisschen, vielleicht nutzt es ja was!
Übrigens kommt diese Zeile direkt nach der Kopfzeile des Gauges hin.

Grüße,
Harri
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Alt 25.07.2005, 21:19   #17
GWG068
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Hi!

Danke, werde ich probieren...

Äh, Christoph, ja, kannst mir ja mal ein paar shots zusenden... Denke aber, das ich das Bitmap vorerst so beibehalte.

Mittlerweile geht auch der ARC mode, und die Softkeys habe auch ihre Funktionen, zumindest teilweise...

Gruß Timo
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Alt 26.07.2005, 04:01   #18
GWG068
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So, die Softkeys gehen, ebenso die DME-Windows...

Frames sind auch schon um einiges besser...



Gruß Timo
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Alt 27.07.2005, 03:52   #19
GWG068
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Hi!

Habe ein Problem. Gibt es eine Möglichkeit, per XML die IDENT des nächsten GPS-Waypoints "direkt" auszulesen, also nicht über "HSI STATION IDENT"?!

Gruß Timo
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Alt 28.07.2005, 18:45   #20
Michael Kock
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Beiträge: 388


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Gibt es denn auch irgendwo deutsche Tutorials die schon in komplexere Gauge als einfache Knöpfe gehen?
Denn das MS SDK ist ja auf englisch und somit schwer verständlich!
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