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| Simulationen Alles zum Thema Simulation | 
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|  09.10.2004, 22:08 | #161 | 
| Elite  Registriert seit: 30.01.2003 Alter: 60 
					Beiträge: 1.362
				 |   Der Patch ändert nichts an einer bestehenden terrain.cfg. Die komischen Muster unter den Hochspannungsmasten sind Autogen-Masken. Wird in der terrain.cfg eingetragen. Wer die nicht will, dann die Terrain.cfg wie folgt ändern: (siehe auch Jobias terrain.cfg) [Texture.1211] // utility Type=3 Size=4 ExcludeAutogen=1 MaskClassMap=0 VectorAutogen=0 Textures=utilitymask.bmp RenderToTexture=0 [Texture.1212] // utility Type=3 Size=4 ExcludeAutogen=1 MaskClassMap=0 VectorAutogen=0 Textures=utilitymask.bmp RenderToTexture=0 Ansonsten sorry zusammen... werde mich jetzt da nicht mehr einmischen. Wer seinen FS mit Durcheinander verstümmeln will oder einfach die Microsoftschen Anweisungen weiterhin nicht befolgen möchte... bitteschön... ich resigniere. Ciao, Rainer. 
				____________________________________ Mitlesen ist viel schöner! | 
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|  09.10.2004, 22:23 | #162 | |
| Inventar Registriert seit: 18.01.2000 
					Beiträge: 4.096
				 |   Zitat: 
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|  09.10.2004, 22:29 | #163 | 
| Veteran  Registriert seit: 28.09.2003 Alter: 72 
					Beiträge: 333
				 |   Tja Rainer, Du bist´n Spezi Du schaust auch dahinter. Aber wenn man mit den dll´s nicht so vertraut ist dann ist´s schwer die Anweisungen von MS zu verstehen geschw. zu befolgen. Z.B. irgendwann geänderte dll´s in den Originalzustand zu versetzen! Es gibt auch Flusianer die sich nur auf der Flusioberfläche bewegen. Da hätte diese Update etwas mehr Automatik gebraucht, damit erst nichts passieren kann. Ich hab wirklich gewissenhaft die Beiträge studiert und mich erst köstlich ammüsiert, allerdings ist mir das Lachen vergangen. Ich hab nun einen jungfräulichen FS9 mir einer fs9.1 und werd langsam die Kiste wieder füllen. War ja eh auch viel Müll drin. Rainer, nicht falsch verstehen, an Dich war nur der erste Satz gerichtet! Gruß Frank der jetzt die Kiste geschaft abstellt: Gute Nacht, denn es gibt auch noch andere Sachen  | 
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|  09.10.2004, 22:46 | #164 | 
| Veteran  Registriert seit: 29.08.2000 Alter: 70 
					Beiträge: 485
				 |   Hurra, ich habe mich getraut !!!!! Alles nach Anleitung gemacht und habe IHN installiert. Frames habe ich zwar keine mehr - aber Alaska mit dem 38,..... Mesh sieht besser aus. Kann einer das bestätigen ? - vielleicht Boerries. Ich bekam zwar eine Fehlermeldung der ActiveCamera dll - kann ich aber noch verschmerzen. Habe auf die Neuste abgedatet! Nun habe ich die dll erst mal umbenannt. Wichtig war mir die Gewährleistung meiner addons. Mal sehen wies weiter geht, der Abend gehört jetzt meiner besseren Hälfte. Gruß aus Bonn Andreas 
				____________________________________ Es wird nur kurz ein bisschen weh tun! | 
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|  09.10.2004, 22:57 | #165 | 
| Veteran  Registriert seit: 17.08.2002 Alter: 62 
					Beiträge: 203
				 |   Hallo, also ich habe mich nun durch das Thema durchgewälst und alles was dazu sagen kann ist: "Scheiss drauf". Ich lasse den Flusi wie er ist, denn er funzt einwandfrei. Gruß Fritz | 
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|  09.10.2004, 23:20 | #166 | |
| Veteran  Registriert seit: 29.08.2000 Alter: 70 
					Beiträge: 485
				 |   Zitat: 
 Hmmm, welch garstig Worte  ich bin jedenfalls froh über den Patch 
				____________________________________ Es wird nur kurz ein bisschen weh tun! | |
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|  10.10.2004, 00:23 | #167 | 
| Master  Registriert seit: 16.03.2000 Alter: 70 
					Beiträge: 520
				 |   Hallo zusammen Ich habe das Update jetzt drauf und einen ersten Testflug mit der PMDG B737NG von ZRH nach CGN absolviert. Es funktioniert alles problemlos. Ich hatte mich genau an die Vorgaben von MS gehalten aber den JOBIA-Patch draufgelassen. Das Reality XP Wetterradar und die Flight1 Meridian funktionieren auch problemlos. Gruss: Hugo 
				____________________________________ Hugo Frey Irren ist menschlich. Aber wenn man richtig Mist bauen will, braucht man einen Computer. | 
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|  10.10.2004, 00:30 | #168 | 
| Master  Registriert seit: 09.04.2001 Alter: 52 
					Beiträge: 741
				 |   Es kann so einfach sein, Anweisungen auf der Microsoft Seite durchgelesen, orginal Dateien hereinkopiert, Patch gestartet.. Flusi läuft mit Brücken und allem drum und dran   Hat ca. 5 min gedauert, der Patch selbst war in 2 min erledigt | 
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|  10.10.2004, 00:35 | #169 | |
| Inventar  |   Zitat: 
  
				____________________________________ Tschau Jens | |
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|  10.10.2004, 01:07 | #170 | 
| Senior Member  Registriert seit: 11.09.2002 Alter: 48 
					Beiträge: 175
				 |   können wir vielleicht wieder mal, nachdem wir nun alle möglichkeiten der installation  diskutiert haben, ein urteil über die QUALITÄT des patches hören  ? brücken brauche ich nicht. die photoumgebung von kjfk ist mir auch ziemlich schnurz. aber wie ist es mit dem texturaufbau bei sichtwechsel? geht das schneller. wie sind fps bei vc-benutzung? wirkt er wirklich flüssiger? nicht, dass das der patch eigentlich versprechen würde. aber bevor ich 27 mb durch mein modem peitsche, wüsste ich gern bescheid, ob es sich lohnt! vielen dank und bis bald! martin | 
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