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Alt 07.11.2006, 17:51   #16
tetan
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prototyp das is jetzt aber nicht dein ernst oder ?

erstelle mal im Addon Scenery Ornder einen Ordner "Meshname" und kopier die bgl Datein mal in diesen Ordner. Erstell in dem Ordner dann 2 neue Ordner, einmal mit dem namen "texture" und eimal "scenery". In den Ordner "scenery" kopierst du die bgl Dateien und dann meldest du den Ordner "Meshname" in der Bibliothek an. Also sind die bgls am ende in FS9/Addon Scenery/"Meshname"/scenery

mfg
Christoph
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