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Alt 12.02.2004, 00:40   #13
schubi
Inventar
 
Registriert seit: 03.02.2000
Alter: 57
Beiträge: 1.816


Standard

Zitat:
Schließlich sucht Schubi ja noch...
.......und Schubi hat's gefunden
Da ich Heute Spätschicht hatte,war ich Richtig auf Entzug
Ich nutzte die Zeit aber um nochmals mit Hilfe vom G2K Manual den Fehler auf die Spur zu kommen.
Lange Rede kurzer Sinn,der Fehler lag schlicht und ergreifend an der Pfad vergabe bzw.am Namen!
Das habe ich aber erst rausgefunden,in dem ich mir meine älteren G2K BGL's anschaute.
Als es nicht ging,hiessen alle Files LC_BGL(ZahlXY).bgl!
Nun heissen sie: Poly VTP xy.bgl und alles ist wunderbar zu sehen.
Habe aber auch die Pfadangabe nochmals anhand eines alten Projectscreens verändert.

Jetzt kann es endlich Richtig losgehen!
Dazu aber noch ein paar ganz kurze Fragen:
Unter Polygons/Lines findet man Beg.Thinner
und End Thinner.
Für was setzt man dieses ein?
Oder spart man sich dadurch diese 2 naheliegenden Anfangspunkte bei Strassen etc.?
Im selben Fenster gibt es noch den Kasten Layer(32) und dann in roter Schrift:Poly or Line!
Unter LWM gebe ich bei einem See meisten die Höhe dessen an,bei-9999
ist das Flatten ja dann inactiv,Richtig?
Wozu braucht man denn das Altitude Kästchen unter Main?

Fragen zu den ganzen layern etc.warte ich lieber noch ab,sonst wird's zuviel für Euch!
Ähh ich meine für mich in erster Linie
Habe eh schon zuviel Fragen gestellt!
Aber wenn schonmal 2 solcher Cracks hier zusammen kommen(Pfui ) und sich meiner annehemen,muß man die gelegenheit nutzen.
Gruß:
____________________________________
Gruß:
SCHUBI
-flyin\'high-
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