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#8 |
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Inventar
Registriert seit: 17.01.2000
Beiträge: 1.745
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Nun wird mir die Sache klar: ihr benutzt FSDS 2. Dann kann es nicht gelingen, sondern nur mit FSDS 3 oder gmax.
Der Grund ist, dass das MDL-Format von FSDS 2 eigentlich kein genuines ist und außerdem nur für Flugzeuge gilt. Damit erstellte Flugzeuge funktionieren zwar in Flight Simulator, das Format ist aber nicht wirklich 100% kompatibel. Und es entspricht nicht den Szenerie-MDLs, die mit FS2004 eingeführt wurden. Will man Objektbibliotheken herstellen, muss man entweder gmax oder FSDS3 anwenden. Es sind die einzigen Programme, die korrekte Szenerie-MDLs erzeugen. Das steht auch in der Dokumentation von EZ-Scenery. |
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