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#1 |
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Inventar
Registriert seit: 17.01.2000
Beiträge: 1.745
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Um Transparenzen zu erzeugen benötigt man nicht unbedingt eine Textur mit Alpha-Kanal.
In FSDS reicht es aus, beim Auswählen der Farbe des Bauteils auch den Grad der Durchsichtigkeit zu bestimmen (zwischen 1 und 16). In gmax reicht es aus, ein Material mit der gewünschten Transparenz ( zwischen 1 und 100%) zu erzeugen und es dem Bauteil aufzutragen. Dein Probelm ist ziemlich... "undurchsichtigt". Könnte es sein, dass auch die Details im Inneren transparent gemacht wurden? |
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