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Alt 06.08.2006, 00:20   #18
JOBIA
Inventar
 
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Alter: 61
Beiträge: 4.238


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Ich sehe aber ein kleines Problem.

Zuerst hast Du geschrieben:


"Ich will mit Imagetool Batch gesteuert, rekursiv in einem Verzeichnisbaum, Mip Maps in DXT3 Dateien erzeugen lassen".


Betonung liegt auf DXT3!!!!!!


Jetzt schreibst Du:

"Hallo Jobia,
ich will tausende von AI Flieger umarbeiten, so das die *t.bmp
in DXT1 mit Mips umgewandelt werden".



Betonung liegt auf DXT1!!!!!!


Da haben wir natürlich zwei ganz verschiedene Formate einmal DXT3 und einmal DXT1.



Ich habe da nie Versuche gemacht, aber meines Wissens kann Imagetool keine Vorentscheidung treffen, was es vorfindet um jetzt eine selektive Konvertierung durchzuführen.

Was gäbe es aus meiner Sicht für Möglichkeiten?

Ich nenne in meiner Dok. Scan Verfahren, die ich hier natürlich nicht nennen werde.

Es gibt also Selektionsmöglichkeiten.

Was man aber in keinem Fall empfehlen kann, ist eine Konvertierung von bereits bestehenden DXT1 Texturen in DXT3 oder umgekehrt. Auf der einen Seite hätte man Datenverlust auf der anderen Datenmüll.
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