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Simulationen Alles zum Thema Simulation |
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#131 |
bitte Mailadresse prüfen!
Registriert seit: 26.08.2006
Alter: 42
Beiträge: 9
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![]() >Hi leute,
Fragen über Fragen... wie siehts beim FSX mit dem AI-Traffic aus? kann man seine alte Traffic.bgl benutzen? was ist mit dem Wetter? gibt es jetzt endlich eine echte Dunstschicht, durch die man von oben nicht durchsieht? was ist mit dem MS-ATC?(bitte jetzt kein "flieg-doch-online-sch..." Danke Heiner |
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#132 |
Jr. Member
![]() Registriert seit: 27.08.2004
Alter: 90
Beiträge: 34
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![]() Hallo Dieter
Noch ein Nachtarg Wenn ich auf dem Menuleiste Sichten / Sichtfester lösen anwählen, gehe dann kann ich das erste Fenster zwar verschieben, ist aber sehr umständlich. Muss dann die Bild in größte anpassen. Dann liegt wohl bei mir daran, dass das zweite Fenster keine blauen Balken oben hat. Gruß aus Leverkusen Alfredo |
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#133 | |
Veteran
![]() Registriert seit: 24.07.2005
Alter: 60
Beiträge: 371
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![]() Zitat:
Wenn ich allerdings den Autogenregler nur anschaue und er merkt das ich evtl. vorhabe ihn von nix auf gering zu schieben (eine Frechheit!!) bricht sofort die Performance ein das es nur so kracht.. Es macht dann auch keinen Unterschied mehr ob ich bei "gering" bleibe oder gleich auf "sehr dicht" gehe, die Frames bewegen sich so um 10 - 12 FPS rum. Leider fehlt so ganz ohne Autogen auch irgendwas aber man kann immerhin flüssig Fliegen.. Nachdem ich dann in EDDL eine Streckenfreigabe?? (Nordschleife o. was?) für die 23L bekommen habe kam mir erstmal ein Jet entgegen der definitiv auf der 5R gestartet ist, nach dem Motto hier macht wohl jeder was er will kam noch die Krönung als ich auf dem Taxiway ein Neues Feature des FSX endeckte, nämlich das von hinten aus den Lautsprechern ein Fürchterliches Getöse kam und mir im nächsten Moment ein Tanklastzug mit ca. 80 Sachen in´s Heckleitwerk donnerte das ich erstmal ne viertelstunde richtig Spass hatte.. Also Fazit: Die Performance lässt sich duraus regeln, allerdings bei mir ohne Bloom und Autogen was Schade ist denn es sind gute Effekte, die aber ca 1000EUR kosten.. Der Sound ist endlich Surround und auf den Flughäfen deutlich schöner. Zum Starten des FSX braucht keine DVD im Laufwerk liegen. Gruss Andy |
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#134 |
Master
![]() Registriert seit: 16.04.2002
Alter: 74
Beiträge: 748
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![]() @Heiner
------------------------------------------- wie siehts beim FSX mit dem AI-Traffic aus? kann man seine alte Traffic.bgl benutzen? ------------------------------------------- Burkhard Renk hat dazu im MyTraffic-Forum geantwortet: http://forums.simflight.com/viewtopi...1490fff28ac72e c92b4460 Es sieht so aus, daß der AI-Traffic des FS9 übernommen werden kann, allerdings mit der Empfehlung, ihn nicht mit FSX-Traffic zu mischen, um auf den Airports keine Parkprobleme zu verursachen. Die FSX-Flieger scheinen wohl anders aufgebaut zu sein, es gibt neue Radius-Definitionen und einiges mehr. Angeblich gibt es auch neue Airport-Codes, die im FS9 nicht benutzt wurden. Für MyTraffic-User wohl nicht das Problem, da Herr Renk ein MyTraffic für den FSX auflegen will. Da werden Aardvark- oder FSP-Modelle wohl nicht dazupassen. Aber vielleicht gibts ja irgendwann auch irgendwelche Tools, mit denen man FS9-Flieger an den FSX anpassen kann, schön wär´s ja. Gruß Mike |
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#135 |
Elite
![]() Registriert seit: 25.03.2002
Alter: 53
Beiträge: 1.407
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![]() Ich hatte in der Beta schon einmal die traffic.bgl von Ultimate Traffic übernommen. Es gab hierbei Probleme solange noch die Traffic-Dateien für die Schiffe etc. aktiviert waren. Nachdem ich den Schiffsverkehr deaktiviert hatte, lief die traffic.bgl von UT einwandfrei.
Es könnte also sein, daß es generell Probleme beim Mischen von FSX-Traffic-dateien und FS9-Traffic-Dateien gibt. Hat das schon jemand in der Final testen können?
____________________________________
Gruß Patric |
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#136 |
Gesperrt
Registriert seit: 30.08.2006
Beiträge: 140
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![]() Hallo,
hier sind noch Fotos aus dem FSX aus allen Ecken der Welt. Wunderschön. Und noch ein paar Tipps. http://captainb.s2.bizhat.com/captainb-forum-2.html |
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#137 |
Senior Member
![]() Registriert seit: 28.06.2005
Alter: 35
Beiträge: 103
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![]() Hi,
-wollte nicht noch einen FSX Thread aufmachen- also an alle die mehr wissen: Gibt es im FSX eigentlich auch Follow-Me Cars? Vielleicht als Ersatz für die magenta Führunslinien die es im FS9 gab(nachdem man sie über atc angefordert hatte)? ![]() Patrick
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\"I AIN\'T GETTING ON NO PLANE\" |
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#138 |
Master
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![]() Also ich hab den FSX zwar noch nicht, hab aber auf einem screenshot auch schonmal die magenta linie gesehen...würde also spontan sagen, dass es kein follow me gibt
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Mfg Benjamin, jetzt endlich virtueller SENIOR CAPTAIN CFG619 --------------------------------------- AVSIM News Staff |
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#139 |
Veteran
![]() Registriert seit: 24.07.2005
Alter: 60
Beiträge: 371
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![]() Moin moin,
Spitze, ab ca 5000Ft Gibt es keinerlei Performance Probleme mehr, man darf halt nur nicht Starten und Landen. Da wäre es doch naheliegend wenn PMDG als nächstes eine Orbitalstation entwickeln würde. Ruhig schön komplex.. Gruss Andy |
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#140 |
Jr. Member
![]() Registriert seit: 25.06.2001
Alter: 64
Beiträge: 37
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![]() Hallo,
man liest ja soviel negatives über den FSX, aber wenn man einige Zeit mit Einstellungen experimentiert und neue Situationen probiert, fängt er für mich langsam an Spass zu machen. Ich glaube da steckt noch unheimlich viel drin. Verschiedene Standardscenerien sind im Vergleich zum FS9 bei gleichen frames viel besser. Wenn man dann nach einem virtuellen Start in Nizza unter sich das Meer mit kleinen Booten und eine überfüllte Autobahn mit ganz gut aussehendem Verkehr sieht und noch immer um die 20 frames ist das recht nett anzusehen. Auch ein Start in Salzburg mit 20 frames zeigt meiner Meinung nach keine kahle Landschaft, sondern bekannte Gebäude und den bekannten Hangar wo er sein soll. Diese Sachen sind für einen richtigen Simmer wahrscheinlich kein Kaufargument, aber meine persönlich Meinung ist, dass der FSX noch viel Spass bereiten wird, je länger man sich mit den Veränderungen und Neuerungen beschäftigt. Liebe Grüße Guido |
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