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#9 |
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![]() in der Tat ist HL das Spiel, da CS ja die HL-Engine verwendet
![]() Framedrops können ja wirklich fast unendlich viele Ursachen haben... zb: Tasks im Hintergrund, Virenscanner, ..... Speicherauslastung und damit verbundene Auslagerung... schau dir einmal die Taskliste an und schau ob ein Programm periodisch auftretende Belastungen verursacht... bei mir spielts sich auch zw 99 und 80 Frames per second ab (außer bei Smoke da hab ich dann so ca 60) die Framerate hat aber kaum Auswirkungen auf das Spiel da selbst bei ca 20 noch ein Spiel möglich ist. wichtiger ist da schon der Netgraph (Choke und Loss) da würd ich mal ein Aug drauf werfen ![]() mfg
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Der Unterschied zwischen Theorie und Praxis ist, das es in der Theorie keinen Unterschied zwischen Theorie und Praxis gibt, in der Praxis aber schon. Wer schreibt, der bleibt! |
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