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#1 |
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Elite
![]() Registriert seit: 04.09.2002
Alter: 63
Beiträge: 1.171
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Danke für den Tip, daß auch falsche Texturformate der Grund für weiße
Flächen sein können. Hochinteressant, denn ich habe einige Szenerien (Toni Agramont), bei denen ich schwören könnte, daß alle Texturen im Verzeichnis sind und trotzdem habe ich weiße Flächen. Komisch nur, daß der Szenerieersteller das nicht gemerkt hat... Nur, leider kann unsereiner "dummer" user an falschen Texturformaten nicht allzuviel ändern. Norbert |
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