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Alt 10.01.2002, 21:13   #2
sergio
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Registriert seit: 17.01.2000
Beiträge: 1.745


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Wenn du die Freeware Dxtbmp von Martin Wright installierst, kannst du den Alpha Channel als getrennte Graustufen-Bitmap abspeichern. Dieses "Bild" kannst du mit jedem beliebigen Grafikprogramm bearbeiten, auch MS Paint. Dann verbindest du mit Dxtbmp die Textur mit der Graustufen-Bitmap und fertig ist eine Textur mit Alpha-Channel.

Die neueste Version von Dxtbmp für FS2002 findest du hier: http://fly.to/mwgfx/
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