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Alt 22.04.2000, 18:38   #3
Martin1
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Herzlichen Dank, Alex!

Ist ein guter Tipp! Das die Optionen Terrain mesh complexity und Terrain texture detail distance Rechner belastend sind ist mir bis jetzt noch gar nicht so bewusst gewesen. Und die Scenery complexity hatte ich bis jetzt (im Glauben an meinen PIII) auf extremely Dense. Habe bei diesem Punkt immer die Panik nicht alle Details zu sehen. Beim FS 98 habe ich nämlich alles voll aufgedreht, weil man sonst bei gewissen Szenerien auf einmal die Andock-Finger nicht sieht usw.
Ich kann irgendwie nicht glauben, dass es in einem Jahr Rechner gibt (die noch dazu leistbar sind), auf denen der FS 2000 so glatt läuft wie der FS 98, auch wenn man "fast" alle Grafikoptionen aufgedreht hat.

Gruß

Martin1
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