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Alt 26.08.2003, 00:46   #6
Betto
Inventar
 
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Mir ist noch kein Spiel untergekommen, das nicht alle Ressourcen nutzen würde, die es findet, das heißt auch 100% CPU-Auslastung.

Rolf, Du nutzt einen Prozessor mit HyperThreading, korrekt? Das simuliert zwei Prozessoren, wovon allerdings nur einer durch den Flusi angesprochen wird, der dann zu 100% ausgelastet ist - das sind gesamt (rechnerisch!) 50% Auslastung.

Zu HyperThreading habe ich > hier < und im selben Ordner > weiter unten < schonmal ausführlicher geschrieben.

Und weil's grad so schön paßt: Noch ein Link von MeatWater: http://www.thors-hardware.net/new_pa...threading.html

Grüße,

Betto
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