Hi!
Also ich bin kein Experte für Texturen, aber ich denke dass einfach performance probleme sind. der FS lädt halt nur direkt um dein flugzeug das detaillevel an bodentexturen welches am höchsten ist... mit entsprechendem abstand werden die texturen halt ungenauer und kantiger. hätten wir alle schon 10Ghz rechner mit 5GB DDR 400000 dann könnte man den Flusi bestimmt so programieren, dass solche effekte nicht mehr sichtbar auftreten. solange der Fs halt zwischen performance , darstellung und realitätsnähe abwägen muss werden wohl inder entfernung schlechter dargestellte texturen zu alltag gehören..
oder habe ich deine frage jetzt komplett falsch verstanden?
Gruß Moritz
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