z.B Hannóver aus der GAP Serie ist ein Flackerkandidat. Hat auch nichts direkt mit DirectX 9 zutun. Klar man muß schon suchen um auf diese Stellen zu stoßen. Bei Hannover findet man es auf einem Taxiway. Hängt auch von dem Sichtpunkt ab.
Habe es testweise schon beheben können. Ist aber noch keine Lösung. Hat aber wie gesagt offensichtlich nichts mit Direct X 9 zu tun sondern ist eher ein Kompatibilitätsproblem. Genaueres kann ich erst sagen wenn ich betroffene Scenery zerlegt habe und diverse Tests durchgeführt habe.
Übrigends habe ich mit der Radeon 9000 keine Sichtweitenprobleme auch keine mit Dunst oder sonstigem. Die Karte läuft einwandfrei. Nur die Frames könnten besser sein. Ich vermute einige haben mit der 9000 irgendwelche Treiberprobleme.
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