Na ja wie ich oben schrieb hohe Bäume haben unten keine Äste. Da hast Du recht das diese dargestellten Bäume hier so nicht unbedingt passen. Die Höhe selbst wie gesagt ist OK. Es ist übrigends bei Autogen so wie Du sagst, es wird aufgeblasen. Man hat ein Satz Grundtexturen und beim Erstellen von eigenen Autogenfiles kann man dann die Höhe der Bäume und Gebäude im Attonatortool vorgeben. Die Texturen werden dann auf die Höhe der Polys gedehnt. Bei den Gebäuden werden diese automatisch mit neuen Stockwerken aufgestockt. Ist eigentlich fantastisch was Microsoft da macht. Wenn auch nicht optimal. Nur alles andere würde noch mehr Peformance kosten. Das wollen wir doch nicht.
Bei den Wäldern hat man keinen Manipulationsmöglichkeiten mittels Attonatortool. Hier gibt es auch keine Autogenfiles *.agn. Dieses ist das generic Autogen. War beim FS2002 so und ich denke beim FS2004 ist es nicht anders.
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