Hallo Viktor, hallo Rolf, hallo Horst!
Zitat:
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Außerdem macht FSDS 2 einen viel besseren Code, der dann auch sehr viel FPS freundlicher ist.
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Genau dies ist der Grund, warum ich auch mein EOD wohl in die Ecke stellen werde. Da scheint wirklich aufgrund Dreieck-Berechnungen einiges gleich so im Makro eingetragen zu werden, dass der Flusi nicht mehr umständlich umrechnen muß. Auch Autogen ist wohl nicht mehr so beeinflußt wie bei Makros aus EOD. Bin aber erst in der "Einarbeitungsphase".
Aber: Habt Ihr schon mal mit FSDS2 versucht, Jahreszeit-Texturen hinzuzufügen? Umständlicher geht es wirklich nicht mehr...
Ciao,
Rainer.