@Börries,
bei der Geforce4 Ti bringt das bilineare gegenüber dem trilinearen Filtern nur ein schlechteres Bild aber keinen Perfomancevorteil. Ausführliches dazu hier: http://www.3dcenter.de/artikel/2002/10-01_d.php
Gruß Heinz
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Die Beleidigungen sind die Argumente jener, die über keine Argumente verfügen.
(J.J. Rousseau, schw.-frz. Phil. 1712-1778)
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