Noch zwei Fragen zum gleichen Thema:
1. Wenn ich Objekte mache die sehr viele beidseitig sichtbare Polygone enthalten und diese deshalb doppelt vorhanden sein müssen, wirkt sich das stark auf die Framerates aus?
2. Wenn ja, würde ich in diesem Fall lieber mit FSDS1 weiterarbeiten. Kann man FSDS2-Objekte irgendwie wieder für den FSDS1 verwendbar machen? Normalerweise bekomme ich beim Öffnen eine Fehlermeldung dass das Objekt neuer ist als die Version.
Gruß
Horst
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