Moin,
Zitat:
hier mal eine schnelle Vorabkritik zum FS 2004
(das Ganze basierend auf Berichten und Screenshots)
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In eine Kritik basierend auf Berichten und Screenshots? Naja...
Die eckigen Bewegungen werden sich wohl nicht so schnell änderen, denn die AI-Flieger orientieren sich an den "Noodles", die man auch mit AFCAD erstellt (auf den Taxiways). Um nun "runde" Bewegungen zu erhalten, müsste man für eine Kurve ja unendlich viele dieser Punkte erstellen, ein wahnsinnige Arbeit, besonders bei den größeren Airports.
Zitat:
. unter einer dichten Stratus befindet, sollte es entsprechend dunkel werden.
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sich bewegende Bäume scheinen immer noch zu fehlen.
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D.h., Wellenhöhe und -Richtung entsprechend der Windrichtung- und Geschwindigkiet,
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Das mögen ja alles nette Features sein, aber ich will nicht an die zusätzlich verbrauchte Rechenleistung denken.
Und was meinst du mit unrealistischen Approach? Die eher "schmalbrüstige" ATC-Version von Microsoft? Da habe ich nicht viel Hoffnung auf Besserung...
Gruß
Tomas