Das transparente Texturen wegfallen hoffe ich doch nicht.
Das würde ja aufwendiges frameratenfressendes Design nachsichziehen.
Die Blätter und Äste von Bäumen dann alle in Form von Polygonen darstellen?
Das Texturformate,die noch aus Zeiten des FS5 herrühren irgendwann wegfallen,dürfte ja nur eine Frage der Zeit sein.Immerhin lässt sich damit seit dem FS2000 kein Nachtdesign mehr darstellen.Könnte ja auch durchaus möglich sein,das ein Unterstützen dieser Formate einer weiteren Leistungsoptimierung der Grafikengine im Weg ist.
Naja,abwarten,Tee trinken(letzteres fällt mir garnicht schwer

)!