Hallo,
nicht ganz. Landclass ist eine Zuordnung, wie die Texturen verteilt werden, das sind keine Texturen selbst.
MS hat viele Standard-Texturen erstellt wie Felder, Wald, Städte, ... und die Landclass-Datei definiert, wie sie auf der Welt-Oberfläche verteilt werden. Man kann damit also nicht bis auf ein Haus genau bestimmen, wie ein Ort aussieht, aber man kann bestimmen, ob der Ort dörflich ist, Hochhäuser hat, wie die Konturen verlaufen etc.
Daher kann man mit ziemlich kleinen Landclass-Dateien ganze Landstriche verändern, ohne Texturen zu verändern, die Gigabytes schlucken würden. Die Jahreszeiten werden mit der Methode automatisch erzeugt, weil die Standard-Texturen meistens in fünf verschiedenen Varianten plus Nachtversion vorliegen. Wenn man dasselbe mit Texturen erreichen will, muß man die alle per Hand selbst erstellen.
Grüße,
Betto
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