Wie Andre bereits sagt ersetzt FSScene bei weitem nicht alle Texturen. Wenn man natürlich diese zusätzlich dazugekommenen für USA nutzt kommt da doch ganz schön was zusammen.
Ich sagte Standardtexturen dieses sind z.B alle die Texturen die ich oben mit der 3stelligen Nummer erwähnt habe. Ich sagte aber auch es sind im wesentlichen Doubletten. Wenn Ihr den Standard FS vorliegen habt, findet Ihr die Landclasstexturen im Ordner X:\FS2002\SCENEDB\WORLD\TEXTURE vor. Da werden auch die FSScene Texturen hin kopiert, nirgendwo anders, es sei denn man manipuliert hier. Diese Doubletten sind wie gesagt zusätzlich im Pfad X:\FS2002\Texture vorhanden. Daher beissen sie sich eh nicht mit FSScene. Es passiert daher keine Änderung für die Polys die bei GAP programmiert wurden.
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