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Alt 20.05.2003, 21:04   #2
Harald_Kraft
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Hallo Marko,

Da das direkte Umwandeln dieser API's aus "Airport for Windows" heraus aufgrund ihrer Größe nicht möglich ist, muß folgende Vorgehensweise angewendet werden

1.) Im Programm "Airport for Windows" im Menue "File" den Menuepunkt "Generate SCASM Source Code File" anklicken. Es entsteht ein File xxxx.SCA in jenem Verzeichnis, in dem "Airport for Windows" seine Daten speichert. xxxx steht für den vergebenen Szenerienamen.

2.) vom Desktop aus ein "CMD"-Fenster öffnen mittels "Start" - "ausführen" und CMD eingeben.

3.) im CMD-Fenster wie folgt SCASM aufrufen:
SCASM xxxx.SCA -LB 48000

4.) es entsteht die entsprechend BGL-Datei xxxx.BGL

5.) xxxx.BGL ins entsprechende Szenerieverzeichnis des Flugsimulators kopieren.

Harald
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