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Alt 04.09.2000, 11:46   #6
AndiGrob
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So dumm war die letzte Antwort finde ich eigentlich gar nicht. Das entscheidende Problem ist nämlich wirklich die verwaschene Textur und die Überlagerung der Polygone beim visuellen Anflug. Ich versuche immer in der höchstmöglichen Auflösung (größer 1024) zu fliegen - auch wenn dann, um eine vernünfitge Framerate zu erhalten, die visuellen Details flöten gehen. In den letzten Sekunden (oder um schon aus grösserer Entfernung nur kurz ein besseres Bild der Lage zu bekommen) einfach auf Vollbild schalten ("w").

Just my two cents!
- Andreas.
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