ADSL baut auf der vorhanden Leitung auf (entweder ISDN oder analog), darum sind nur die maximal möglichen Übertragungsraten des jeweiligen Mediums als Upstream möglich (64kbs bzw. 33,6kbs). Bei Spielen wo die Daten zum UND vom Spieleserver gehen, tut sich performancemäßig nicht viel. Ferner hat die UTP auf ADSL ein Transferlimit von 1GB, also kannst Quake und Unreal vergessen, die schauffeln das in ein paar Tagen über die Leitung. Die beste Lösung meiner Meinung nach ist der Complete-Zugang (nur ISDN) - ohne Limit, also Standleitung zum Fixpreis von 599,-. Außerdem bietet die Post einen Bonus für Leute die sich noch dieses Jahr entscheiden. Näheres auf der Webpage nachzulesen.
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