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Alt 12.05.2003, 16:55   #53
schubi
Inventar
 
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Hi!
Hatt einer von Euch schonmal mit der Simultanverbindung(Flugzeugsymbol,FSUIPC) was gemacht?
Hier ein Auszug aus der Deutschprachigen Anleitung,den ich nicht ganz folgen kann:

Ab JETZT wird jede Bewegung des Flugzeuges aufgezeichnet, bis man End of line drückt !
Nun gelangt man durch Anklicken von Quit wieder in den Ground2K- EDITOR, wo sich
sicherlich eine mehr oder weniger "verunglückte" Polygon- Schleife befindet !..
Diese muß jetzt unbedingt manuell NACHGEZEICHNET und danach GELÖSCHT werden !
Das LÖSCHEN erfolgt, wie gewohnt mit der Delete bzw. Entf -Taste ..
( einzelne Punkte über S Point selection / komplette Polygone über T Find objects ) löschen.
Weshalb ? Ich möchte bestimmt keinem Piloten die Kunst des Rollens am Boden absprechen. Nein, Dies hat einen ganz anderen Grund, denn während der Übertragung vom FS zu Ground2K werden hunderte von Poly-Punkten erzeugt, die bekanntlich die Frame-Rate
negativ beeinflussen, wobei man manuell z.B. nur 10 Punkte benötigen würde.

Schön und gut,doch wenn ich die Linie recht genau nachzeichne,wird es schwierig beide auseinander zu halten,oder?

Gruß:
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SCHUBI
-flyin\'high-
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