Hallo Horst,
ich glaube, du verwendest den falschen Ansatz. Die Display Condition "Distance to Aircraft" wird für andere Effekte verwendet. Was du machen willst, ist ein Objekt mit multipler Auflösung (MultiResolution File, in der gmax-Sprache: Level of Details) zu bauen.
Das kann man mit FSDS 1.6 auch tun. Du musst einzelne Projekte bauen, also, das vereinfachte Objekt und das vollständige Objekt. Dann kannst du im Menü File > Create MultiResolution File die einzelne Modelle kombinieren. Dabei muss man angeben, wann die Modelle sich abwechseln. Ausschalggebend dabei ist die prozentuale Größe am Bildschirm bzw. die Größe in Pixeln.
In der Hilfe von FSDS steht alles darüber (glaube ich).
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