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Alt 13.01.2001, 14:03   #14
JPritzkat
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Hi!
Nur mal kurz zum Thema Voodoo5 und Fly!: Gute Nacht! Da liegt noch einiges im Argen. Fly! kann mit den AGP Sets der Voodoo leider nicht umgehen, ebenso ist 32 bit nicht wirklich möglich. Marc schrieb mal im www.flightsimulator.de daß an einer Lösung gearbeitet wird. Naja, hoffen wirs. Ich würde die Voodoo5 sofort kaufen (anstatt ner GeforceMX), wenn die Probleme mit Fly! nicht wären!!
Tschau
JPritzkat
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