Hallo Toni,
Du mußt darauf achten, daß in dem Feld unterhalb der Stelle, wo Du den Pfad zu Deiner Szenerie setzt, der ganze Pfad nochmals durch das Programm hineingeschrieben ist. Es wird nur umgesetzt was in diesem großen Feld steht.
Weiter, den Pfad bis zum Unterordner Szenerie stellen. Weiter 1x compilieren, also BGL Datei erstellen. Dann geht es, versprochen.
Zum einebnen, wenn Du den Knopf " nur Flatten Polygon " setzt, brauchst Du keine Textur.
Gruß
Rolf
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