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Alt 17.12.2000, 23:22   #48
Stefan_R
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Hallo!

Das FSAA von Nvidia (OGSS) funktioniert nach einem komplett anderen Prinzip als jenes von 3dfx (RGSS FSAA).

Am besten werden die beiden unterschiedlichen Prinzipien und deren Charakteristika hier erklärt: http://www.3dfx.com/3dfxTechnology/SSAA-Analyzed.PDF

Es ist zu langwierig um es hier zu erklären, aber man kann es in dem PDF nachlesen.

[Dieser Beitrag wurde von Stefan_R am 17. Dezember 2000 editiert.]
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