Hallo!
Das FSAA von Nvidia (OGSS) funktioniert nach einem komplett anderen Prinzip als jenes von 3dfx (RGSS FSAA).
Am besten werden die beiden unterschiedlichen Prinzipien und deren Charakteristika hier erklärt:
http://www.3dfx.com/3dfxTechnology/SSAA-Analyzed.PDF
Es ist zu langwierig um es hier zu erklären, aber man kann es in dem PDF nachlesen.
[Dieser Beitrag wurde von Stefan_R am 17. Dezember 2000 editiert.]