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Alt 25.04.2003, 23:21   #23
Chris
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Sag mal, Michael, mit welchem Tool bastelst Du Dir Deine APIs?
Und ist Dein "Grünzeug" selbstgepflanzt oder nur aus dem Freeware-Bereich "umgetopft"? (Gleiche Frage gilt für die Gartenbestuhlung )

Der FSDS2.0 mag seine Stärken ja im Flugzeug-Design haben, in der Erstellung von Macros tut er sich zwar nicht schwer, aber irgendwie legen sich die Texturen bei mir nicht so auf die Polygone, wie sie sollen.

Ihr seid hier überwiegend alle auf dem "EOD-Trip", wie ich das sehe. Ist ja auch ein schönes Tool, ich vermisse dort nur die Möglichkeit, das Objekt in 3D auch mal von allen Seiten richtig betrachten zu können - oder habe ich was übersehen?
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Gruß
Christian
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