Und noch eine Frage hätte ich:
Wie übertrage ich ein ganzes OBJEKT über eine Socketverbindung? Auf der Clientseite müsste ein Objekt erstellt, zum Server geschickt und von diesem 1:1 repliziert werden können, so dass dieser dann Eigenschaften aus diesem Objekt auslesen, bzw auf Methoden zugreifen kann...
Kann mir da wer helfen?
