Thema: EOD Texture
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Alt 07.04.2003, 11:48   #20
Horst Weingärtner
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Generell würde ich sagen, Texturen mit höherer Farbtiefe als 256 nur dann verwenden wenn man sie auch wirklich benötigt (z. B. für Transparenz). Ansonsten gerade als Anfänger alles so einfach wie möglich halten. Das spart Speicherplatz, Ladezeit und Nerven...

Horst
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