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Alt 14.12.2000, 20:42   #7
Peter Beckmann
Jr. Member
 
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Beiträge: 32


Blinzeln

Hallo Lizen,

es gibt derzeit nur einen wahren Weg, von dem Texturgeflabber wegzukommen:

Voodoo5 und 2- oder 4-fach FSAA,

nicht wahr Marc,

Leider sind dann aber die Texturen unscharf und verwaschen, weil die V5 ähnlich der V3 nicht komplett den AGP-Standards entspricht und zB. kein AGP-texturing unterstützt

Ich habe daher schweren Herzens die V5 gegen eine GeforceMX getauscht (wehe, Du lachst jetzt, Marc).
Ich habe mir zwei für mich passende *.vcf's gebastelt, die ich Dir als email-Anhang geschickt hab.

Gruß aus Hattingen

Peter Beckmann
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