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Alt 31.03.2003, 21:36   #8
Jim Phelps
Inventar
 
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Ich lese regelmäßig die PC Games Hardware. Die hatten vor gewisser Zeit einen Artikel zu Multithreading und -processing.
Darin ging es natürlich nicht um FS, aber das Thema wurde durchleuchtet bzgl. Games.

Fazit: Schade ums Geld. Es gab ein Spiel welches Multithreading und -processing unterstützt hat. Aber es gab nur minimalen Leistungsgewinn. War nicht der Rede wert.

Da dort aktuelle Games getestet wurden, glaube ich nicht, dass das "ältere" FS dies unterstützt.
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