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Hi,
rechte Maustaste im SCC Fenster klicken.
Fenster geht auf.....
Exclude Aerea setzen aufrufen durch klick.
Dann mit linker Maustaste Rahmen aufziehen. Und zwar da wo man die Exclude Area setzen will.
Obere linke Ecke des aufzuziehenden Rahmens ist der Ausgangspunkt.
Dann abspeichern und kompilieren.
Die generierten BGL Dateien in seinen neuen Scenery Ordner im FS einfügen. Texturen im dementsprechenden Texture Ordner der Scenery ebenfalls einfügen.
Auch die Texturen der Api Objekte. Texturen im 512x512 Format ist besser, da dann nicht soviele Texturen eingeladen werden müssen. Ausserdem passt in 512x512 Texturen mehr rein.
Gruß ULI
Ps.
Wenn ich mal ganz viel Lust habe schreib ich ne Bedienungsanleitung für SCC. Sollte ich mal Gerhard fragen.....
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