Thomas,
könntest Du mir bitte mal ein Bilder von Deinen Texturproblemen schicken?
Die Performance bei Nacht ist in der Tag bei verwendeten Nachttexturen schlecht, hängt aber auch von der Größe der Texturen ab. Ich glaube, insbesondere Todd hatte die Texturen für die Nacht viel zu groß. Inszwischen ist es außerdem möglich, beim Szeneriedesign die Nightlights etwas zu optimieren, so daß etwa 20% mehr Leistung möglich sind.
Marc
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