Hallo Lucas,
willkommen im Forum!
Ich weiß nicht wie es bei Photoshop ist, da ich selbst Paintshop verwende. Ich gehe dabei meistens so vor:
1. Die Original-Textur sichern
2. Die Originaltextur so bearbeiten, dass nur noch ein weißer "Rohling" übrigbleibt.
3. Alle Feinheiten wie Kanten, Nieten usw. nacharbeiten wo erforderlich.
Nun eine neue Arbeitsebene (auch Layer genannt) erzeugen und das gewünschte Design erstellen.
4. Diesen Layer so einstellen, dass er über dem "Rohling" liegt, dass aber dessen Details weiterhin erkennbar bleiben.
5. Weitere Layer für Feinheiten wie Aufschriften, Logos, Kennung usw. erstellen.
6. Diese so erstellet neue Textur als Arbeitskopie für weitere Bearbeitungen im Originalformat des Bildbearbeitungsprogramms sichern.
7. Eine Kopie davon im für den Flieger erforderlichen Format (Farbtiefe, Dateiformat) erstellen und abspeichern
Anmerkungen.
Zum Erstellen des neuen Deseigns am besten mit Vektorkraphik arbeiten, da man exakter "malen" und besser korrigieren kann.
Bei Texturen mit erweitertem Format muss diese zuerst ins normele Format konvertiert und der Alpha-Kanal gesichert werden.
Soviel in Kürze, vielleicht hat's geholfen...
Viel Spaß

Horst