Thema: BMP 2000
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Alt 07.03.2003, 17:06   #4
FlusiRainer
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Du kannst natürlich das Bild im 16bit Format erstellen,mach ich auch immer so.
Zum Schluss verringere ich dann die Farbtiefe auf 256 Farben und stelle dabei die Option "Octree,optimiert ähnliche Farben" ein.
So bleiben nämlich nahtlose Farbübergänge erhalten.

Ein 256 Farben Bild besitz ja eine Farbpalette(Bildpalette).Das ist dann die gleiche Palette,welche Du dann in BMP2000 zur Festlegung einer Transparenz angezeigst bekommst.
Und nun weist Du nicht,welches Grün das ist,das Du gerne durchsichtig haben möchtest.

Wenn Du in Paint Shop mit den Auswahlstift eine Farbe markierst,hast Du auf der rechten Seite einen ZahlenCode.
R
G
B
I
"I" zeigt Dir an,an welcher Stelle diese Farbe in der Farbpalette platziert ist.Das ist die gleiche Nummer,die dann in BMP2000 in dem Feld "Colour" zu finden ist.

Soweit erst mal,um die richtige Farbe zu finden.

In BMP2000 musst Du nach dem Einstellen der Transparenz "Save Palette" drücken,über "Exit" zum Ausgangsmenü zurück und dann unter "File";"Save Extended BMP" die bearbeitete Texture abspeichern.
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