Hallo Sebastian!
Also hier mal der Code, den EOD generiert, nur halt a bissl geändert, damit das mit der Windabhängigkeit funktioniert:
;macrodesc Lade-t09 (EOD)
;defaultscale 1
;textures Signs02.bmp,
;designshape -3,-2,-3,1,2,1,2,-2
;--------------------------------------------
; Filename: Lade-t27.api
; Project: LOWL
; Designer:
; Date: 02-09-02
; Update: 02-09-02
; Credits: copyright by Klaus Puerstinger -
klaus.puerstinger@gmx.at
; Macro generated using EOD 2.0.59
; Any commercial distribution or use of this file is prohibited
;--------------------------------------------
; %1 = Latitude
; %2 = Longtitude
; %4 = Not used [RefpointScale=1, ObjectScale=0,0625]
; %5 = Rotation
; %6 = Not Used
; %7 = Not Used
; %8 = Not Used
; %9 = Not Used
; %10 = Visibility range
; %11 = Altitude
; %12 = Detail level
; 94 = Radial visibility range (*2)
; %15 = User defined
Area( B %1 %2 22 )
mif( %12 )
IfVarRange( : 0346 %12 5 )
mifend
PerspectiveCall( :Pos )
ShadowCall( :Pos )
Jump( : )
:Pos
mif( %11 )
RefPoint( 3 :End %1 %2 E= %11 V1= %10 V2= 94 )
melse
RefPoint( 7 :End 1 %1 %2 V1= %10 V2= 94 )
mifend
SetScaleX( :End 0 0 12 ) ; Scale=0,0625
mif( %5 )
RotatedCall( :Begin 0 0 %5 )
melse
Call( :Begin )
mifend
:End
Return
:Begin
IfVarRange( :Label27 C74 0 32039 )
Call(

art000 ) ;Cube 1
Call(

art001 ) ;Cube 1_02
Call(

art002 ) ;Cube 3
Call(

art003 ) ;Cube 4
TransformCall(

art004 39 0 0 0 0 0 0 0 0 ) ;Cube 4_02
Call(

art005 ) ;Roof 6
TransformCall(

art006 39 0 0 0 0 0 0 0 0 ) ;Roof 6_02
Return
:Label27
Call(

art000 ) ;Cube 1
Call(

art001 ) ;Cube 1_02
Call(

art002 ) ;Cube 3
Call(

art003 ) ;Cube 4
TransformCall(

art004 -39 0 0 0 0 0 0 0 0 ) ;Cube 4_02
Call(

art005 ) ;Roof 6
TransformCall(

art006 -39 0 0 0 0 0 0 0 0 ) ;Roof 6_02
Return
;hier stehen die Codes für die einzelnen Teile
EndA
Ich hoffe, nun gehts. Aber Du wirst Dich nicht vor dem Studium von SCASM kursen drücken können, wenn Du derartiges machen willst.
Ich hab genauso wie Du angefangen. Mit der Zeit kommt aber Verständnis
und die Lust auf Mehr. Wie schon oben erwähnt, schau Dir die Tutorials auf
www.flusiwelt.de einmal an, danach gehts um einiges leichter!