ich weiss nicht, ob ich das jetzt richtig verstanden habe, aber: sobald du waffen wechselst siehst du immer eine animation vom entsichern der waffe - das ist aber bei der HE und beim messer nicht der Fall - eine Variante wäre, dass du mit r_drawviewmodel 0 spielst oder "unsichtbare" waffenmodels verwendest - aber bei beiden hast du eine gewisse "freezetime" bis die waffe zur Verwendung bereit is - dass kann man nicht verkürzen, weil das schon so in der HL/CS-engine drinn is
ich hoffe das hilft Dir weiter und es war nich so ganz a schwachsinn
