Nun, wir haben auch schon viele Tests gemacht, jedoch reichte ein einfaches Portforwarding nie aus!
Wie oben schon beschrieben liegt das Problem nicht an der Verbindung, sondern am FS selbst, dessen Multiplayer Verbindung nicht NAT transistend ist...
Die genannten Ports sind übrigens auch auf der HP von Microsoft gelistet...
MfG,
Manuel
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