Zitat:
@harri
sind feste Bitmap´s.
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Hmmmmm, das ist aber äußerst merkwürdig!
Ich hab mal einen beweglichen Yoke programmiert(zu finden bei Avsim->FS2002->Gauges), aber der hatte keine negativen Einflüße auf die Framerate! Obwohl er sich bewegte! Also versteh ich nicht was Lago hier programmiert hat. Wahrscheinlich ein Frame_Rate_Killer_Gauge.
Grüße,
Harri
