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Alt 15.01.2003, 14:04   #8
Marc
Inventar
 
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Standard Re: Tornado Screens von Lago - Werk von PS?

Zitat:
Original geschrieben von Darth_Mop
es wird gesagt das die Bilder NICHT nachbearbeitet wurden, aber wie geht das? Ich meine ich kann bei den ersten zwei Screens wo das Flugzeug drauf ist keine einziges Pixel erkennen. Selbst in der Auflösung 1600 mit MAX Antialiasing würde man noch leicht Ecken erkennen können?
Also, die Aussage ist ein logischer Zirkelschluss, der so krumm ist, dass es schon wieder einige Akrobatik verlangt, ihn widerlegen zu können.

Wie das denn nun gehen: Das Bild besteht aus 640 x 480 Pixeln. Mehr Bildinformationen gibt es nicht. Wie soll denn bitte eine interpolierte Kante glatter sein, die mit 640 x 480 Pixeln dargestellt wird, als eine die mit 1600x1200 Pixel dargestellt wird? Deine Aussage stellt die gesamte Logik der PC-Grafik auf den Kopf…

Was du wirklich meinst: Das Bild ist natürlich verkleinert. Das ist auch kein Trick. Ich möchte mal den Entwickler sehen, der mit 640x480 Pixeln seine Grafik designt. Was das Bild so sanft aussehen lässt, ist, dass sich derjenige das Bild nicht nachgeschärft hat. Viele User zeigen hier im Forum verkleinerte Screenshots. Und fast alle dieser Bilder sind stark überschärft. Das betont gerade die Kanten, und diesen Fehler hat dieser Screenshot nicht. Ich glaube, das meinst du.

Außerdem ist der Kontrast bei dem Bild gering, da es einfach recht dunkel ist. Wäre es eine Fotografie, würde ich sagen, es wäre mindestens um eine Blende unterbelichtet. Jedenfalls führt das zu zu geringem Kontrast. Und Kanten definieren sich nun einmal als Kontrast…
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