Hallo zusammen!
Also dieser 3D-Object Remover wäre ja ein geniales Programm, wenn es denn funktionieren würde. Bei mir gings leider nicht. Ich vermute, es lag daran, dass die BGL-Dateien einfach zu groß waren. In der Readme wird eine Obergrenze von etwas über 65 KB genannt. Nun, meine waren natürlich alle weit größer...Aber bitteschön, welche BGL, die statische Flugzeuge enthält, ist denn schon kleiner als 65 KB...? Nach meinen heute gewonnenen Erfahrungen ist ein einzelnes statisches Flugzeug als BGL schon um die 30 KB groß...
Dann habe ich es so versucht, wie Fritz sagte, die Flugzeuge händisch im SCASM-Code zu entfernen. Es ist zwar recht mühsam, Anfang und Ende eines Objektes in einer mehrere hundert Seiten langen Textdatei zu finden, aber letzten Endes ging alles ziemlich einfach und problemlos.
Danke nochmals!
Gruß
Joey
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