Jo.
Im Verzeichnis "Plugins" von GMax müssen zwei Dateien sein, die auf einer FS2002
Pro - CD enthalten sind (die zweite, glaub' ich): makemdl.exe und FSModelExp.dle, eventuell in einer *.cab-Datei.
Das sind die Compiler, die aus den GMax-Quelldaten eine *.bgl machen, die der Flusi versteht.
Äähhm... Grafik? Nicht 3D-Modell?! Naja, vielleicht bringt Dich das ja trotzdem weiter.
Betto